A downloadable game for Windows

  中期大学作业   游戏目标是躲避游戏中的子弹,尝试活得更久

  技术力和理解增加后的产物,并逐渐开始融入我在学校里的大学知识

  包括但不限于正负反馈的应用,心流体验,动态难度,和由机制驱动的游戏关卡

  这一阶段我对于游戏核心与关卡机制上的理解有一定的进步。

  开始逐渐在自己的游戏中融入对于关卡设计方面的理解

  自评为鉴

Published 3 days ago
StatusPrototype
PlatformsWindows
AuthorAltoClef
GenreSurvival
Tags2D, Pixel Art, Singleplayer, Unity

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Exe.zip 34 MB

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